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游戏成为美国文化产业新增长点-www.jjjxy.com

作者:寻人启事 ⁄ 时间:2012年06月30日 ⁄ 分类: 网络新闻 评论:0

由于很多数字游戏强调社交属性、行动装置、动作捕捉和立体影像等复杂的知识和技术,这一行业对设计人员的要求很高,开设该专业的大学纷纷加大投入, 使毕业生适应市场的需求。例如,南加州大学的游戏设计专业由影视艺术学院与工程学院共建,教授学生计算机技术的同时还注重培养艺术气质和人文素养。这里的 学生毕业后普遍进入动视暴雪和艺电等顶尖公司,参与《决胜时刻:现代战争》和《摇滚乐团》等畅销游戏的制作。

尽管发展迅速,但数字游戏一直 与争议相伴。美国儿童与青少年精神病学会早就发出警告,表示玩暴力游戏的儿童“会模仿他们看到的暴力行为”。而几年前,影评人罗杰·艾伯特有关电子游戏 “jjj永远也成不了艺术”的观点曾惹恼了各路玩家。2005年,一场著名的诉讼还将数字游戏产业的发展推上了风口浪尖。当时曾出演过许多暴力影片的加州州长施 瓦辛格试图禁止将暴力游戏软件销售给未成年人。最终,这场由加州提起的诉讼被美国最高法院以七比二否决。
在争议声中,美国数字游戏产业也在不断调整设计理念。其实,新开网通传奇从当年的小精灵吃豆游戏到超级玛丽,数字游戏也曾给一代又一代的孩子们留下了永恒的经典。时至 今日,这种经典仍然在延续。以目前最火的单机角色扮演游戏《上古卷轴5:天际》为例,其设计总监托德·霍华德在游戏制作阶段就表示,未来的设计思路将不再 是为玩家提供简单的、以消灭坏人为目标的游戏角色,代之以允许玩家有多种选择,并充分地探索有丰富质感的世界。zhaosf除了在技术层面带给玩家游戏体验外,又在精 神领域进行探索,进而启发玩家进行思考,带来全然不同的游戏体验。果然,这一融入全新设计理念的游戏在2011年11月首发时,当月便有6.5亿美元进 账,这是2011年全美最卖座电影《哈利·波特与死亡圣器(下)》票房的两倍。
充足的智力支持
游戏产业的快速发展离不开智力支持。2009年,“普林斯顿评论”开始对美国和加拿大提供游戏设计课程和学位的院校进行排名。最新调查结果显示,南加州大 学、罗彻斯特理工学院、超级变态传奇麻省理工学院、南方卫理公会大学等名列前茅,这也就解释了为什么美国数字游戏产业相关公司主要集中在加利福尼亚、得克萨斯、华盛 顿、纽约和马萨诸塞五个州。调查还显示,近两年来提供游戏设计学位的大学呈现快速增长态势,目前已超过150所。
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